2019-08-14 09:58:01
在玩游戏之前你需要支付多少费用

在玩游戏之前你需要支付多少费用.jpg

当大多数人想到“游戏”时,他们可能会想象跳棋或跳房子。但是在博弈论中,游戏被定义为任何类型的场景,其中不同的决策者或玩家之间存在交互,每个决策者或玩家都有明确的偏好。通常情况下,玩家可以选择在游戏开始前付费更改规则,例如在棒球场上贿赂裁判。

游戏理论家研究这些决策,但之前的分析认为决策者总是做最适合他们的事情 - 他们是完全理性的 - 这并不总是现实的。

所以SFI教授David Wolpert和经济学家Justin Grana,前SFI博士后学者,想要给球员注入一些人性。他们分析了那些遭遇错误或“有限理性”的玩家的游戏。由此产生的框架于7月发表在“在播放前改变游戏需要付多少钱?”的论文中。在熵。

为了帮助理解他们的分析,请参加棒球示例:想象一下,您管理棒球队并有机会支付裁判员支持您的球队。博弈论说你愿意支付多少取决于你的对手是否能看到你已经付钱改变游戏规则。

Wolpert和Grana的论文侧重于比较和对比两种情景。在一个方面,对方球队的经理观察你支付裁判;另一方面,对方经理知道你有机会付钱,但不知道你是否确实这样做了。

然而,与标准博弈论分析不同,Wolpert和Grana框架中的参与者并不总是在做出决定后选择最佳动作。知道两个参与者都没有完全理性的因素进入他们的决策过程。

“当考虑是否改变比赛的参数时,”格拉纳说,“[球员们]将考虑他们未来决策的难度。”换句话说,玩家现在的支付意愿也考虑了他们预计将来会有多么不合理。

“这些结果可能适用于极其广泛的场景,其中规则管理玩家之间信息流动的规则,以及规则更加平淡无奇的游戏,如税率,”Wolpert说,“我们的分析显示在许多这种情况下,玩家将成为他们自己最大的敌人;如果他们不那么贪婪,他们就会赚更多钱。“

人类科学
2019-04-25 22:06:01
试题下载
2018-04-18 13:46:40
课件视频MP3下载
2018-10-20 05:30:02
教案下载
2018-09-14 19:51:02
课件视频MP3下载
2018-03-12 10:53:59