2019-02-25 22:00:04
到太空去超越

西澳大利亚有一个秘密。我们正悄然成为太空巨头。

令人兴奋的事情发生在西澳的太空领域。在全球美国宇航局太空应用挑战赛的2018年珀斯站上展示了这一天赋。

2018年的挑战让七支球队争夺两个位置,代表珀斯参加全球比赛,由美国国家航空航天局评判。挑战是hackathon风格,这意味着团队只需要48小时就可以创建一个全新创意的原型。

每年,NASA都会发出具体挑战,团队围绕他们制作原型。尽管名称为NASA Space Apps Challenge,但实际上挑战远远超出了应用程序。

例如,去年有20个挑战,其中包括建立工具以跟踪火箭发射信息,从哈勃太空望远镜图像制作游戏,以及使用NASA 3-D模型创建月球和火星的VR模拟。

正如CORE的联合创始人兼首席执行官Tamryn Barker所说:“美国宇航局的范围和提出的空间应用挑战 - 所有这些都是实际任务的结果。挑战的广度和复杂性使得参与者既艰难又令人兴奋。”

她补充说:“我喜欢看参与者如何根据他们感兴趣的领域(保护环境,突破工程界限,将人类与空间联系起来)选择挑战,以及他们认为周末可以产生影响的地方“。

从CORE到太空

与Space Hub Perth和Unearthed一起,挑战再次由CORE Innovation Hub主办,这是澳大利亚首个资源行业协作和创新中心。

虽然不是很明显,但WA的资源部门一直对空间感兴趣和支持,因为它现有的空间需求能力。这包括机器人,自动驾驶汽车和远程资产管理。

Tamryn告诉我,CORE的使命是“支持资源和能源部门,为未来的企业提供动力,[因此]我们认为它是帮助激励下一代太空企业家的自然延伸”。

Tamryn解释说,自2016年首届珀斯活动以来,CORE一直参与Space Apps挑战。

现在CORE已经在CBD中建立了一个空间,他们在过去两年中也成为了Space Apps挑战的物理主机。

最终获胜者是…

2018年在珀斯挑战的两位获胜者(我非常荣幸地担任评委)是EarthARium和DIY Mars,两者都是使用VR / AR解决方案的趋势。 EarthARium使用增强现实技术在教室中以引人入胜的方式呈现NASA的地球数据集和图像。

DIY火星使用虚拟现实技术让NASA通过让公众参与VR火星探测来测试当前和即将到来的任务。他们如何做到这一点?同样,游戏行业使用游戏测试来获取公众对游戏开发的反馈,DIY火星让真人在虚拟现实中测试模拟任务。

我向DIY Mars团队成员Tabea Rettelbach询问了她的团队的想法来自哪里。最初,他们希望使用人工智能(AI)来创建一个人类定居后火星看起来像什么的模型。但是,她告诉我,“它很快就演变成了我们对创建火星VR环境感到兴奋的事情,这恰好是美国宇航局提出的挑战之一”。

多样性FTW

我问来自DIY火星团队的加拉奈·基特诺索,她最大的收获是什么。 “没有多样性和包容性就没有创新,”她说 - 对今年挑战中团队的高度多样化以及由此产生的创新解决方案表示赞同。作为一名技术女性,我总是很高兴看到这么多女性,有色人种以及来自不同教育背景的人们参加活动和黑客马拉松。

下一个挑战?

对于那些考虑将他们的帽子戴在戒指中以应对2019年挑战的人来说,加拉奈就这么说了。 “[我的体验是]超级有趣,紧张和情绪化。很多咖啡,大量的眼泪,大量的尖叫声。它是难以形容的文字,只能亲身体验。”

她会再做一次吗? “是!”

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